打架时装备选择的核心思路是根据英雄属性来搭配。攻击型英雄优先选择增加攻击力、暴击率和攻击速度的装备,比如长剑、匕首这类武器,皮甲、锁子甲这类防具,以及戒指、项链这类饰品。防御型英雄则需要堆防御力、生命值和抗性,盾牌、长矛是不错的武器选择,板甲、锁子甲能提供更好的防护,而戒指、项链可以补充抗性和生命值。速度型英雄则要注重速度、闪避率和移动速度,匕首、弓箭适合作为武器,皮甲、布甲能提升灵活性,饰品同样以速度加成为主。
装备的等级和品质同样重要,尽量让装备等级与英雄等级匹配,避免低级装备拖累属性。紫色和橙色装备是优先改造的对象,尤其是破城和守城属性的装备,打架时收益最高。改造装备时,攻击型英雄主堆攻击属性,防御型英雄主堆防御属性,不要混搭,否则会降低实战效果。高战玩家可以全守城装备降低战损,中低战玩家则建议全破城装备保证输出,如果实力差距过大,破甲装备可能是更好的选择。
打架时还要注意装备特效的互补性,比如增加攻击范围、提高暴击伤害、缩短技能冷却等特效的组合能让英雄发挥更强战力。不要忽视套装属性的加成,同一套装备激活的套装效果往往能带来质的提升。平时改造装备时要有长远规划,提前为英雄觉醒准备对应的满星装备,避免临时洗属性浪费资源。
势均力敌的战斗中,防御型英雄如果全守城可能会被对手高防英雄克制,这时候需要适当加入破城或破甲装备。特殊活动场景下,破城和守城属性可能不生效,这时候要切换成纯攻击或防御属性的装备。多观察对手的装备搭配,灵活调整自己的配置,才能在打架时占据优势。