游历系统是探索游戏世界的重要玩法之一,玩家可以通过触发隐藏点解锁游历图鉴,收集各类异兽和特殊奖励。游历簿的隐藏点分布在主线副本的不同章节中,例如第二章的左上角石碑处、第三章破碎车轮附近、第四章仪式台旁的树林等位置。这些隐藏点通常需要玩家仔细观察地图环境并点击特定区域才能触发,部分章节的隐藏点设计较为隐蔽,如第八章需点击湖泊右侧山丘下,第十四章则需直接点击地图左上方山体。
游历簿中的异兽收集是游历系统的核心内容,目前已确认的异兽包括第二章的麋鹿、第五章的野狼、第十章的巨狼等。部分异兽需要先完成隐藏任务才能发现,如第三十一章的巨蝎需先拾取甘宁上方的线索纸条,第三十四章的钟山神则需通过特定路径进入隐藏房间。第十七章的战熊、第十九章的野猪以及第二十五章的冰雪巨狼都属于隐藏点异兽,玩家需要仔细探索地图边缘区域才能发现这些特殊生物。
游历系统的触发机制具有明确的章节关联性,每个章节通常只包含一个隐藏点或异兽。第十三章的隐藏点位于过河后的房屋内,第十八章的隐藏点则在吕布军校尉下方区域,而第二十七章的隐藏点需要在特定时间段寻找神秘人才能开启。部分章节如第十九章虽无隐藏点,但右上角城墙边存在野猪游历。这种设计使得游历收集成为贯穿游戏进程的长期目标,玩家需要持续推进主线副本来解锁更多游历内容。
在具体操作层面,建议玩家优先完成主线章节的推进,因为部分游历内容需要达到特定章节才能解锁。对于较难发现的隐藏点,可以参考游戏内留言板信息或其他玩家的探索记录。游历过程中可能遇到的守卫战如第二章的于禁具有特殊战斗机制,需要针对性调整阵容策略。游历系统的奖励包括银两、经验、装备和进阶材料等资源,这些奖励对于角色成长和阵容强化具有实际帮助。
游历系统的深度探索还能解锁特殊剧情和背景故事,丰富游戏的世界观体验。玩家在完成特定游历后会获得图鉴成就,这些成就记录不仅具有收藏价值,也可能关联后续的游戏内容。建议保持对地图细节的关注,特别是那些与环境元素交互的潜在机会,这往往是发现隐藏游历的关键。随着游戏进程的深入,更复杂的游历谜题和更稀有的异兽收集将逐步展开,形成持续的游戏动力。