放弃封地往往意味着战略重心的转移或资源整合的开始。封地作为资源产出和兵力储备的基础,放弃后需要快速寻找新的立足点。优先选择野城数量多、资源点密集且未被强势军团占据的区域,例如地图边缘的羌国、南蛮等势力范围。这类区域竞争压力较小,便于非人民币玩家通过刷黄巾快速积累初期资源,同时避免与高战玩家正面冲突。
放弃封地后的核心任务是重建兵力体系。根据战场情报调整兵种结构,优先发展步兵与弓兵组合应对初期野城守军。骑兵和战车部队需在资源允许后补充,用于后期攻城和防御。科技升级顺序应以行军速度和战斗效率为主,确保部队机动性。资源封地的重建需与兵力恢复同步进行,建议采用一书全房的建筑布局,通过人口优势弥补战力真空期。
中期阶段需通过移动封地战术实现战略扩张。在攻占新城池后立即放弃临时封地,将兵力集中转移至目标城池内新建封地。这种动态部署能有效减少铜钱消耗,同时避免因封地分散导致的防御薄弱。作战时需精确计算部队入场顺序,近卫军与投石车需分批次投入战场,确保主力输出单位存活率。
州城不仅提供更高资源收益,还能通过官职系统获得军团加成。攻城前需联合盟友实施多线佯攻,分散敌方防守兵力。战术上可采用近卫抗伤+投石输出的经典组合,配合战鼓等增益道具提升胜率。长期规划需平衡资源产出与军事扩张,确保放弃封地的决策转化为战略优势而非资源缺口。