角色觉醒是提升战力的核心途径之一。觉醒后的魂师不仅稀有度会从SR进阶为SSR,武魂形态和技能效果也将发生质变。以唐三为例,觉醒后武魂会进化为蓝银皇,技能新增放逐buff、全体控制等效果。角色觉醒主要通过收集碎片实现,碎片需通过主线章节挑战或困难模式副本获取,每个章节最后一关通常奖励50碎片。当碎片足够升星至5星或6星时,即可完成觉醒。
武魂真身觉醒是另一类高阶觉醒形式,要求魂师达到红1星及以上星级。觉醒需消耗专属道具真身之匝,该材料可通过限定活动获取。武魂真身觉醒后可在战斗中召唤真身,其技能效果受魂环总年份影响,年份越高加成就越显著。真身技能分为彩色一星至五星五个等级,每次觉醒需消耗100个真身之匝,且战斗中仅能使用一次。需注意同一时间场上只能存在一个武魂真身。
心愿觉醒系统为定向获取魂师提供了概率保障。玩家每周可指定一名心愿魂师,抽取SSR时有30%基础概率获得该角色。若未获得指定魂师,下次SSR概率提升10%。普通卡池抽取200次后解锁心愿觉醒,该系统适合用于补全阵容或收集升星碎片。由于每周仅能选择一次心愿角色且最多获取三次指定魂师,需谨慎规划觉醒策略。
部分主线赠送角色如小舞,觉醒条件与章节进度直接相关。通关第四章可升至SR品质,继续推进指定关卡后能进阶为SSR。觉醒后的小舞输出能力显著提升,爆杀八段摔对异常状态目标造成额外伤害。这类角色觉醒无需抽卡,但需持续通关主线收集碎片。困难模式副本同样产出碎片,建议同步推进普通与困难副本以加速觉醒进程。
觉醒角色的阵容搭配需考虑技能联动。例如唐三的全体控制可配合小舞的异常状态增伤,形成控杀体系。武魂真身觉醒优先选择核心输出或控制魂师,因其技能效果对战斗影响更大。需注意觉醒材料获取周期较长,应优先培养已具备碎片基础或真身潜力的魂师。合理分配资源是平衡多角色觉醒进度的关键。