驱逐盟友驻军需要遵循特定的战略流程。首先必须明确驻军系统的运作机制,盟友驻军通常用于加强防御或作为攻击跳板,要解除这种军事存在需从外交和战术层面双管齐下。玩家需要进入军事管理界面查看目标城市的驻军详情,包括部队数量、兵种构成及指挥官属性,这些信息将决定后续行动方案。直接攻击盟友驻军会触发外交惩罚机制,因此更推荐采用系统认可的和平驱逐方式。
实际操作中应优先通过外交渠道解决,在军团聊天界面或私信功能中与驻军玩家协商撤军事宜。若协商未果,则需启动游戏内置的强制驱逐程序,该功能需要消耗一定资源并满足特定条件,比如城市控制权等级达到要求。在军事区建筑中建造联络中心是必要前提,只有通过该建筑才能执行高级驻军指令。同时要注意驻军部队的补给线问题,切断资源供应可以间接削弱驻军战斗力。
战术执行阶段需分步骤操作,先在统帅界面选择目标城市,点击驻军管理选项后查看撤离倒计时。系统会根据驻军时长自动计算冷却时间,玩家需要等待流程完成才能彻底清除盟友部队。过程中要密切关注对方可能的反制措施,比如驻军玩家通过军需部运输资源延长驻扎时间。城墙防御设施的等级也会影响驱逐效率,建议提前升级相关科技以缩短操作周期。
资源调配是成功驱逐的关键要素,商业区的资源贡献功能需要暂时关闭,防止驻军方获取补给。同时要在军工厂加速生产侦察机部队,实时监控驻军动态。科研中心应优先研发战术防御类技能,这些技能能有效抑制驻军的防御加成。部分名将组合如铜墙铁壁会显著增强驻军属性,这种情况下建议暂时放弃驱逐,转而巩固自身防御体系。
最终阶段涉及战后部署,成功驱逐后应立即派遣自己的部队进驻空防区域,防止其他势力乘虚而入。市政厅的等级决定了可驻军数量上限,要提前做好规划。游戏中的驻军系统与领土扩张机制紧密关联,完成驱逐后还需调整税率和开工率来稳定民心,过高的军事行动会导致人口负增长。长期来看,建立完善的驻军协议比频繁驱逐更有利于联盟稳定发展。