少年三国志2的试炼塔是单人挑战玩法,玩家需要独立操作阵容逐层通关,无法组队协作。该模式通过击败每层敌人获取威名积分和属性加成,最终兑换高级装备碎片。系统会根据主线进度解锁试炼塔功能,确保玩家具备基础战力后再参与挑战。
试炼塔采用分层挑战机制,每层提供三种星级难度选项,通关后可将星星转化为永久属性加成。增益选择分为武将增益和兵符增益两类,前者作用于全体武将属性,后者仅在触发合击技时生效。攻击力、伤害加成等输出类增益优先级最高,其次是命中率、暴击率等辅助输出属性,防御类增益仅在高层挑战时作为补充选择。需避免使用一键扫荡功能,系统默认选择的星数最高加成未必符合实际需求。
特定层数的BOSS拥有独特机制,例如11层BOSS会触发自动回血需要打断,12层需应对额外冒险团,13层BOSS具备低血秒杀和红圈陷阱技能。远程输出武将能有效规避部分致命技能,群攻型武将在处理多目标时更具优势。生命值和魔法值加成的增益在特定关卡能显著提升容错率,但整体仍建议优先堆叠输出能力。
通关600星后可解锁金色装备碎片兑换功能,这是试炼塔的核心奖励。阵容搭配需以控制链和爆发输出为核心,眩晕、减怒等控制技能能有效压制敌方行动,高倍率单体伤害武将适合快速击杀关键目标。神兽技能的触发时机与阵容输出节奏需保持协同,在击破敌人时触发范围伤害可大幅提升清场效率。持续调整阵容与增益组合是突破高层的关键策略。