要让村民失去智商,关键在于干扰其AI行为逻辑。村民的智能程度取决于工作站点、路径寻路、社交互动等机制,通过破坏这些核心功能可有效降低其行为自主性。具体操作包括移除工作站、限制移动范围、阻断社交链条,这些方法能显著削弱村民的决策能力,使其表现出呆滞或重复行为。
移除所有工作站点方块是最直接的方式。村民依赖工作站点维持职业行为和交易功能,当失去对应工作站后,其职业特性会暂时消失,表现为无目的游荡。若持续保持该状态,村民将无法进行任何职业互动,包括补货、升级等基础AI行为。需注意已交易过的村民会保留职业身份,但失去工作站后仍会停止工作逻辑。
物理隔离能彻底限制村民的路径计算能力。用实体方块建造完全封闭空间,或使用矿车、船等载具固定村民位置,可阻断其寻路算法。村民被强制静止后,将无法执行躲避危险、集体避难等群体智能行为。若配合黑暗环境,村民会持续处于恐慌状态,进一步抑制基础AI响应。
红石机械干扰能破坏村民的日常行为周期。通过高频活塞推动、水流冲刷等方式持续改变村民所处环境,可使其陷入行为循环错误。此类干扰会触发村民的异常状态判定,导致其无法正常执行睡眠、工作等日常活动。需注意过度使用可能导致游戏性能下降。
利用僵尸化重置村民AI是终极手段。将村民转化为僵尸村民后再治愈,其原有职业、交易记忆会被清除。新生成的村民需重新绑定工作站,此过程存在概率生成无职业的傻子村民。该类型村民天然缺乏工作与交易能力,是游戏设定中智商最低的村民形态。