武将战力提升的核心在于合理分配属性点。每升10级可以获得10点自由属性,优先加满主属性是关键。攻击型武将优先加武力,防御型优先加统率,智力型优先加智力,速度属性则根据战术需求调整。加点时要考虑武将定位和阵容搭配,平衡输出与生存能力。属性点一旦加错可以用道具重置,但代价较高,建议提前规划好发展方向。
每个武将自带一个战法,5级解锁第二个战法位,20级觉醒后解锁第三个战法位。战法搭配要考虑武将特性和队伍需求,控制、输出、辅助类战法要合理组合。战法等级直接影响效果,记得用战法点提升等级。高品质战法虽然强力,但更要注重战法之间的配合效果,有时候低品质战法的组合反而能产生奇效。
装备系统从20级开启,包含武器、防具、坐骑和宝物四种类型。装备不仅能提升基础属性,还可能带有特殊效果。锻造可以获得武器和防具,驯马场产出坐骑,寻访台有机会获得宝物。装备属性是随机的,要多尝试才能获得理想属性。记得给主力武将配备全套装备,高品质装备对战力提升非常明显。
武将进阶和练兵是容易被忽视的提升方式。使用同名武将可以进阶,每次进阶增加10点自由属性。练兵场在君王殿7级后开放,可以快速提升武将等级。扫荡低级地消耗体力较少,是稳定获取经验的途径。武将等级直接影响带兵数量,而兵力多少直接决定战斗胜负。记得每天把体力用完,积少成多才能快速成长。
城建建筑对战力有间接但重要的影响。兵营提升带兵上限,兵种建筑增强特定兵种能力,四维建筑直接增加武将属性。君王殿等级决定建筑解锁进度,建议优先升级君王殿。资源类建筑保证发展速度,不要只顾战斗而忽视内政建设。合理的城建规划能让战力提升事半功倍。
同阵营武将激活阵营加成,特定组合触发缘分加成,统一兵种获得兵种加成。这些加成效果叠加后对战力提升非常可观。多研究武将列传了解缘分关系,根据已有武将设计最佳阵容。没有绝对最强的武将,只有最合适的搭配,发挥每个武将的特长才是提升战力的终极秘诀。