崩坏3的日常任务是在玩家达到25级后开放的。这一等级门槛设计旨在确保玩家对游戏基础机制有一定了解后再接触日常玩法。日常任务作为游戏核心资源获取途径之一,包含材料收集、关卡挑战等多种类型,每日刷新5个任务并通过完成活跃度解锁阶段奖励。25级解锁的日常系统与同期开放的量子流形(深渊)玩法共同构成新手期主要资源来源体系。
达到25级后,玩家可在主界面右上角实训图标处查看每日任务列表。系统会固定分配1个全局任务和4个随机任务,全局任务通常为通用型目标如消耗体力或完成关卡,随机任务则可能涉及特定角色使用或战斗条件达成。任务设计遵循渐进式难度曲线,初期以引导熟悉操作为主,随着等级提升逐步增加战术要求。完成全部任务可获得200活跃度,累计达到指定活跃值可领取包含水晶、星石等核心资源的阶段奖励。
日常任务与材料远征系统存在联动机制。当玩家通过三星通关曜日关卡等日常任务后,可解锁对应关卡的一键减负功能,后续可直接消耗体力快速完成。这种设计显著降低重复操作时间成本,但需注意未解锁最高难度时系统会自动按已通关难度结算。建议优先完成主线剧情提升账号等级,确保日常任务减负能应用于最高收益关卡。
周常玩法在25级后同步开放,包括每周一刷新的战场宝库和联机关卡。联机任务产出用于升级神之键的魂钢材料,而战场玩法则提供兑换S级女武神的远古意志。这些周常内容与日常任务形成资源互补,建议合理分配体力完成基础日常后再挑战周常内容。系统会通过红点提示和任务追踪功能引导玩家参与,但具体执行顺序可根据个人养成需求调整。
部分成就类任务如极限闪避次数、QTE触发次数等不会直接显示在任务列表,但完成时会同步累计进度。建议在挑战关卡时主动尝试多种操作,以触发隐藏任务条件。随着账号等级提升,日常任务奖励会动态增强,但基础任务结构保持不变,这种设计保障了玩法稳定性和资源获取可持续性。