提高兵力的核心在于合理规划资源分配与部队编制。优先升级军事基地和兵工厂是基础,这两个建筑的等级直接决定可解锁的兵种类型和装备质量。军事基地用于组建部队,而兵工厂提供兵器装备,前期快速提升二者等级能显著扩大兵力优势。利用主线任务奖励的军备快速组建部队,可高效歼灭反叛军或占领资源点,为后续兵力扩张奠定基础。资源方面需重点保障钢和橡胶的产量,这两种资源是军事发展的关键。
提升战场等级是解锁更高部队编制人数的关键途径。每提升一级战场等级,部队人数上限和编制规模都会相应增加。完成主线任务和歼灭敌方部队是获取战场经验的主要方式,前者提供高额经验且难度较低,后者则需通过实战积累。建议在游戏初期集中完成主线任务,同时派遣机动部队清扫周边低级敌人,以快速积累经验。占领25级以上的城市也能额外增加2个部队上限,但需权衡防守压力与收益。
在相同兵力规模下,兵种科技等级的提升能大幅增强部队战斗力。重点研发主力兵种的攻击、防御和生命值属性,例如坦克师的装甲强化或步兵的野战能力。养成系统中,通过消耗资源对兵种进行属性培养同样重要,每次升级都会直接影响战场表现。装备优化也不容忽视,高品质武器和防具能弥补兵力数量的不足,尤其是对精锐部队的针对性配备。
战略层面的兵力调配需要注重协同作战。单一兵种难以应对复杂战场,需根据地形和敌方配置混合编组。例如步兵负责据点防守,坦克师承担正面突破,轰炸机提供远程支援。部队行动时需注意兵种行进速度差异,避免脱节。利用策略卡激活战时经济钢铁熔炉等临时增益,可在关键战役前短时间内提升兵力产能。后期可将核心城市设为资源枢纽,集中输送周边城市资源以维持高强度兵力生产。
兵力提升会大幅增加补给消耗,因此需同步建设医院、兵营等辅助设施以维持部队状态。占领野外资源点时,优先选择橡胶等稀缺资源产地,并通过升级资源建筑提高采集效率。统帅的领导力进修能间接提升带兵上限,但需消耗大量资源,建议在中后期资源充裕时实施。最终形成资源-兵力-扩张的良性循环,才能实现兵力的持续增长。