参与战斗前需充分理解游戏的基础机制与战略框架。战斗系统围绕资源管理、兵种搭配和战术协同展开,陆军作为核心作战力量包含步兵、坦克、炮兵等十余种单位,每种单位具有明确的定位与克制关系。炮兵优先攻击后排目标,反坦克单位专注克制装甲部队,攻城车则专门针对建筑类目标。合理配置部队需根据战斗类型调整:防御战以坦克和炮兵为主,遭遇战需加入步兵机动支援,攻城战则必须配备攻城车与歼击车。森林地形能为炮兵提供攻击加成,但需注意炮兵射程虽远却依赖视野支持,必须搭配侦察单位或前排坦克提供视野。
战斗准备阶段需重视资源积累与科技研发。石油、钢铁等资源是生产军备的基础,需通过占领资源点或商业区贸易获取。兵工厂等级决定可生产军备类型,建议优先升级主力兵种科技而非全面铺开。轻型坦克与反坦克炮是前期开荒的高效组合,重型坦克与自行火炮则构成后期陆军核心。侦察机在空军未成型时承担视野开拓职责,运输机可快速投送伞兵抢占关键点位。战斗中策略卡的使用时机直接影响战局,如救死扶伤可持续恢复伤兵,闪电战能提升40%行军速度。
攻城时需用坦克吸引炮塔仇恨,攻城车保持120距离安全输出,当炮塔切换目标时及时后撤。防御战应将炮兵部署在森林等掩体后方,利用地形阻挡敌方推进路线。侦察车并非战斗单位,其核心价值在于移动视野提供,需避免将其作为肉盾消耗。喀秋莎火箭炮对车辆单位有4倍伤害加成,但需严格规避与反叛军的正面交火。海军作战时岸基火箭炮可提供超远射程支援,但需注意舰船与陆军的协同节奏。
加入军团可解锁高级军备生产线,军团城市能生产喀秋莎等特殊单位。成员间可通过商业区运输资源,军需部实现军备调配。团队作战需明确分工,常规配置包括主力攻坚组、资源保障组和侦察骚扰组。联盟频道应保持战术沟通,集中兵力实施闪电战或围点打援等战术。战场等级达到30级后需常备防空部队与战斗机编队,防止敌方空袭核心设施。最终胜利取决于资源转化效率与战术执行精度,而非单一兵种的数量优势。