进攻时别带太多治疗药水,这玩意虽然能恢复部队生命值,但实战中往往来不及用就被秒了,性价比太低。重点应该放在提升攻击效率和生存能力的道具上,比如兵种克制卡或加速行军令,这些才能真正改变战局。治疗药水更适合平时刷野或防守,进攻节奏快的时候根本用不上,白白占道具栏。
复活令也得谨慎带,除非你是土豪随便挥霍。进攻失败后复活部队确实能减少损失,但高消耗会让资源很快见底。不如多带点侦查令,提前摸清敌方布阵,调整兵种搭配更实在。复活令更适合关键战役救急用,日常推城或掠夺没必要硬塞进背包,省下位置给其他实用道具更划算。
免战牌千万别带出门进攻,这玩意纯粹是防守道具。有人觉得打完城开免战能防反扑,但实际进攻前就得规划好后续防守,临时抱佛脚没用。免战牌既不能提升输出,还会浪费道具栏,不如换成增援令,关键时刻喊盟友帮忙更靠谱。
最后是那些花里胡哨的限时增益道具,比如短期加攻击的buff类物品。它们看起来很美,但持续时间短且效果不稳定,容易打乱进攻节奏。与其赌运气,不如稳扎稳打带攻城槌或防御强化道具,至少能全程发挥作用。进攻要的是持续压制力,不是昙花一现的爆发。
那些华而不实或定位模糊的东西,该丢就丢,背包空间可比你想象的更宝贵。