当前位置: 网站首页 资讯中心 手游攻略 正文

影之刃3小厮加点需要考虑哪些因素

文章来源 :汇岳网 发布时间 :2025-09-06 09:59:46

在影之刃3中为小厮加点时,首先要明确他的核心定位——灵活多变的机关术输出手。这家伙的机关箱能变形各种武器,无论是近距离的电锯噼砍还是远程导弹轰炸,都依赖技能链的合理搭配。短链更适合爆发输出,比如33或42的组合能让技能无缝衔接,避免长CD带来的真空期。别忘了他的觉醒技核弹是核心输出手段,尽量搭配眩晕效果技能来触发独立增伤。心法选择上优先考虑增加暴击和破甲属性的,毕竟小厮的伤害主要靠高频连招和爆发,但也要注意别太脆皮,适当加点生存向的心法平衡一下。

小厮的两种进阶职业械师和霹雳决定了加点方向的分歧。械师偏向近战连招,技能如横刀斩锯辟鸿蒙需要优先点满,而霹雳则侧重远程火力压制,流焰火龙吟寂灭火流弹这类范围伤害技能是重点。无论选哪条路线,都要记得把资源倾斜到关键输出技能上,过渡技能点1级就够了。精研技能的选择也很讲究,比如霹雳火云台选激光炮台能对破甲敌人额外增伤,这种细节往往决定输出上限。他的被动技能疾步闪避和偷袭攻击能提升灵活性和暴击率,适合喜欢秀操作的玩家。

装备和心法的联动是小厮加点的隐藏学问。武器刻印推荐火神或山鬼谣,配合定乾坤这类增加杀意的技能效果更佳。心法方面,魔堡羁绊和玄玉羁绊是万金油选择,既能补足控制又能提升输出环境。如果觉得生存压力大,可以带个永夜心法缓解一下。记住别盲目堆攻击,小厮本身脆得像张纸,适当用金属加固这类防御技能或心法来保命很重要。刷图和打BOSS的配置也要灵活调整,比如对付复数敌人时优先选范围技能,单体BOSS战则侧重高破甲连招。

如果习惯贴身快打,可以把资源多分给械弧斩破空钻这种近战技能;偏爱风筝战术的话,流光星坠弹火莲华等远程技能更实用。技能释放顺序也有讲究,比如先用闪现贴脸触发暴击加成,再接刃舞打满伤害。小厮的加点没有标准答案,关键是根据自己的手感和战斗节奏来调整,多试几次总能找到最舒服的配置。别忘了实战中多观察技能衔接是否流畅,有时候微调一两个技能位置就能让连招质变。

游戏新闻
  • 梦幻诛仙手游新技能加点分配方法有哪些
    梦幻诛仙手游新技能加点分配方法有哪些

    各位仙友们在梦幻诛仙手游中想要提升战力,技能加点可是重中之重。加点可不是随便点点就完事了,得根据职业特色、战斗需求来合理分配,这样才能发挥出最大效果。首先咱们得了解不同职业的核心定位。比如输出型职业要优先提升攻击技能等级,这样才能打出更高伤害;辅助职业则需要平衡治疗和控制技能的加点;而控制职业要注重速度属性的提升。每个职业都有自己独特的技能树,加点前一定要先搞清楚这个职业在团队中扮演什么角色,是主打输出还是负责控场或者治疗。主动技能是输出的主要手段,建议把大部分点数投在这里; 09-06

  • 怎样才能获得少年三国志暗金名将
    怎样才能获得少年三国志暗金名将

    暗金名将作为少年三国志中顶级战力的代表,其获取途径主要围绕限时活动、资源兑换、成就系统及碎片合成四大核心方式展开。限时卡池抽取是效率最高的方式,通常在特定活动期间开放,需消耗元宝或专属抽奖道具,建议提前储备至少3万元宝以确保保底获取。神奇商店每周三、六刷新时可能上架暗金将碎片,需提前囤积200-300玄晶用于兑换优先选择稀有度高的角色。累计登录70天可解锁隐藏成就名将之魂礼包,内含随机暗金将,跨服竞技场TOP50或公会战三连胜等成就也可能触发邮件奖励。资源规划是长期获取暗金名 09-05

  • 影之刃3小厮加点需要考虑哪些因素
    影之刃3小厮加点需要考虑哪些因素

    在影之刃3中为小厮加点时,首先要明确他的核心定位——灵活多变的机关术输出手。这家伙的机关箱能变形各种武器,无论是近距离的电锯噼砍还是远程导弹轰炸,都依赖技能链的合理搭配。短链更适合爆发输出,比如33或42的组合能让技能无缝衔接,避免长CD带来的真空期。别忘了他的觉醒技核弹是核心输出手段,尽量搭配眩晕效果技能来触发独立增伤。心法选择上优先考虑增加暴击和破甲属性的,毕竟小厮的伤害主要靠高频连招和爆发,但也要注意别太脆皮,适当加点生存向的心法平衡一下。小厮的两种进阶职业械师和霹雳决 09-06

  • 攻城掠地初次攻楼兰城需要做哪些准备
    攻城掠地初次攻楼兰城需要做哪些准备

    初次攻打楼兰城需要达到18级的城堡等级才能参加,这是最基本的门槛。胜利条件是掌控超过50%的据点,这意味着玩家必须与同阵营的其他玩家紧密合作,制定统一的策略和战术。在准备阶段,首先要确保城堡等级达标,同时储备足够的资源用于军事行动。粮食和镔铁是维持军队运转的关键物资,必须提前积累。开启玉门关是攻打楼兰的前提条件,这需要通过护送马车到达指定城池来完成。攻打楼兰城的核心在于合理部署士兵。城墙上部署弓箭手可以有效攻击远程敌人,盾兵则适合抵挡敌方近战单位的冲击。不同类型的兵种需要根据 09-06

游戏测评