兵员携带是战争策略的核心环节,合理配置兵力直接影响战场胜负。兵力管理需从资源分配、兵种相克、将领加成、同盟协作等多维度统筹。
兵力基础来源于资源建筑产出,主城与分城的农场、采石处、伐木场、冶铁台需均衡升级。前期资源紧张时,6级地建造币厂升至2-3级即可满足初期需求,避免过度消耗石料与木材。铜币强征是战法升级的关键,每日需优先完成以提升部队战斗力。征兵消耗粮食比例为20:1(每兵消耗20单位粮食),需通过屯田与贸易平衡资源缺口。
兵种系统遵循枪克骑、骑克盾、盾克弓、弓克枪的循环克制规则。侦查功能可提前获取敌军兵种信息,针对性调整部队配置。例如面对骑兵主力时,优先派遣枪兵部队可降低60%以上战损。高阶兵种如西凉铁骑、藤甲兵需通过特殊事件解锁,满宠搭配藤甲兵的组合能显著提升防御效率。
将领属性与战法对兵力加成效用显著。武力型武将适合携带主动输出战法如一骑当千,统帅成长高的将领推荐配置魅惑藤甲兵等防御战法。20级后装备系统激活,需为主将配备提升主属性的武器与防具,例如三文矛增加武力,龙子镜提升统率。SP武将如SP荀彧、SP关羽具有特殊兵种适应性,需根据其特性调整兵力配比。
攻城战中需分工明确:主力部队负责消灭守军,器械部队专注破坏城防。营帐建设可缩短行军距离并快速补兵,建议在目标城池5格范围内提前部署。被俘虏时可通过同盟解救或紧急撤离保留主力兵力,后者需放弃所有领地但能避免持续耗兵。
后期兵力管理需注重战法联动与科技加成。形一阵需三名同类型战法武将激活,提供60点属性提升;飞熊军等事件战法可造成爆发伤害。赛季重置前应囤积紫卡与蓝卡用于战法演练,同时保留3000金珠用于赛季初战法点快速恢复。跨区转服需消耗500金珠,建议在赛季末根据同盟战略需求调整。
遭遇强敌时可使用藏兵技巧:将主力武将移至军舍副将位置,或通过驻守终止指令使部队滞留主城。城防建设优先升级城墙与陷阱,减少敌方掠夺造成的兵力损失。积极参与英雄集结等限时活动,可获取额外预备兵与资源补给。