全骑流是一种以骑兵为核心的战术体系,其核心在于将领加点与装备搭配的合理性。将领加点应优先考虑统帅属性,每点统帅可增加4个带兵数量,而攻击属性的收益相对较低。装备选择需围绕提升骑兵的攻防能力展开,前两排骑兵建议配备四件套装备,后两排则优先强化武器。全骑流的优势在于兵种克制与机动性,但需注意投石兵种的威胁。
骑术技巧每提升一级可增加骑兵3%的攻防属性,同时需将士兵防御、生命、武器铸造、行军及统帅科技均提升至10级。铁骑的防御加成无法与步兵相比,因此全骑流应放弃防御型加点,转而追求数量优势。装备方面,前两排骑兵需配备马鞍、马蹄铁等专属装备,后两排则专注于攻击型武器,以确保输出效率。
全骑流的实战表现取决于兵力数量与装备强度。统帅型骑将带兵数量远超攻击型骑将,例如50级统骑比同级攻骑多带196个兵,相当于多出一批强化等级为7的骑兵。装备品质需达到20级卓越黄骠马标准,以确保基础属性达标。战斗中需利用重骑卡位技巧,减少第一排骑兵的损失,同时避免与投石兵种正面交锋。
全骑流在单挑中表现优异,但群战能力较弱。面对攻城战或大规模混战时,需依赖兵力数量与装备压制。五骁骑可轻易突破三步两投的防御阵容,但若敌方投石数量过多,则需调整战术。装备强化应优先考虑武器与马匹,防御型装备仅作为次要选择。
科技与装备的协同提升是发挥骑兵优势的关键,同时需注意兵种克制与战术调整。通过合理配置,全骑流可在单挑与小规模战斗中占据优势,但需避免陷入大规模消耗战。